Yamato
Histoire
犯罪組織のボスの家に生まれた花桜梨とその兄の大和にとって、
父の死後に「セブンスムーン」の跡目を継ぐのは自明のことでもあった。
そして何年もの間、かれらは対等の立場で組織を率いて利益と成功を
もたらし、やがてはアメリカへの進出をも目論むようになった。
思い描いていた計画は単純で、 大和がアメリカに渡って花桜梨の
国際的な存在感を高め、その間花桜梨は日本に残って国内を統制する、
といったものだった。 兄妹にとって不運だったのは、花桜梨が日本で
指揮をとるという計画を快く思わない部下たちがいたことだった。
そして迅速かつ暴力的な形で、反乱は発生した。大和は花桜梨を
守るために命を落とし、花桜梨と数人の忠実な部下たちは、
その大和の犠牲のおかげもあって、日本からアメリカへと
逃げ延びることに成功した。
アメリカに着いた花桜梨たちを出迎えたのは、本来であれば大和が
会う予定となっていた男であった。彼は日本人の名前になじみが
なかったため性別の区別がついておらず、花桜梨のことを
「ヤマト」と呼んだ。花桜梨は男の間違いを正そうと思ったが、
結局そのままにした。兄の記憶を残し続けるためにも、その名を名乗り、
その夢を受け継ぐことが最善の道であろうと考えたからだ。
Texte d'origine en anglais (traduction non disponible).
Statistiques
30 derniers jours, mode Normal · instantané du 31/10/2026 à 07:05
- Taux de victoire
- 47,4 %
- Taux de sélection
- 2,2 %
- Parties
- 1 064 243
- KDA
- 2,49
- 8,1 / 7,9 / 11,5 par partie
- Âmes par partie
- 39 137
- Dégâts par partie
- 32 571
- 41 284 subis
Par rang
Rang moyen des parties. Les paliers avec peu de parties sont en gris : à lire avec prudence.
| Rang | Victoires | Sélection | Parties |
|---|---|---|---|
| Initiate | 47,8 % | 1,9 % | 10 420 |
| Seeker | 47,7 % | 1,9 % | 22 096 |
| Acolyte | 47,1 % | 2,0 % | 20 520 |
| Sentinel | 48,0 % | 1,9 % | 16 766 |
| Mystic | 48,7 % | 2,0 % | 14 929 |
| Ritualist | 49,6 % | 2,0 % | 14 300 |
| Emissary | 48,9 % | 2,1 % | 14 764 |
| Oracle | 50,0 % | 2,3 % | 17 235 |
| Phantom | 50,7 % | 2,5 % | 17 839 |
| Ascendant | 51,1 % | 3,0 % | 9 150 |
| Eternus | 53,5 % | 3,3 % | 4 256 |
Évolution du taux de victoire
Taux de victoire sur 30 jours glissants, relevé une fois par jour · Emissary.
48,9 %
0,0 pt sur 1 jour
Échelle verticale : 46,9 % à 50,9 %.
Voir les valeurs
| Date | Victoires | Parties |
|---|---|---|
| 31/10/2026 | 48,9 % | 14 764 |
| 30/10/2026 | 48,9 % | 15 001 |
Counters
Taux de victoire de Yamato contre chaque héros, 30 derniers jours, mode Normal. Matchups d'au moins 200 parties, instantané du 31/10/2026.
Yamato est fort contre
Ordres de compétences
Ordres de upgrades (skill order) joués par au moins 500 parties, instantané du 31/10/2026. Une icône = un point de compétence, dans l'ordre où il a été dépensé ; une icône répétée = la compétence montée au niveau suivant. Les 4 premiers points (encadrés) correspondent au début de partie.
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67,1 % de victoireCrimson Slash ×4 · Power Slash ×4 · Flying Slash ×4 · Shadow Transformation ×41 743 parties · 1 214 joueurs
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66,8 % de victoireCrimson Slash ×4 · Flying Slash ×4 · Power Slash ×4 · Shadow Transformation ×4615 parties · 447 joueurs
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66,1 % de victoireCrimson Slash ×4 · Flying Slash ×4 · Power Slash ×4 · Shadow Transformation ×4622 parties · 514 joueurs
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66,0 % de victoireCrimson Slash ×4 · Power Slash ×4 · Flying Slash ×4 · Shadow Transformation ×43 976 parties · 2 682 joueurs
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65,9 % de victoireCrimson Slash ×4 · Flying Slash ×4 · Power Slash ×4 · Shadow Transformation ×410 275 parties · 5 727 joueurs
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65,9 % de victoireCrimson Slash ×4 · Power Slash ×4 · Flying Slash ×4 · Shadow Transformation ×43 352 parties · 2 325 joueurs
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65,8 % de victoireCrimson Slash ×4 · Power Slash ×4 · Flying Slash ×4 · Shadow Transformation ×41 752 parties · 1 305 joueurs
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65,8 % de victoirePower Slash ×4 · Flying Slash ×4 · Crimson Slash ×4 · Shadow Transformation ×41 612 parties · 1 115 joueurs
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65,7 % de victoireCrimson Slash ×4 · Flying Slash ×4 · Power Slash ×4 · Shadow Transformation ×49 085 parties · 6 383 joueurs
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65,6 % de victoireCrimson Slash ×4 · Flying Slash ×4 · Power Slash ×4 · Shadow Transformation ×423 399 parties · 14 290 joueurs
Objets populaires
Objets les plus gagnants sur Yamato (minimum 100 parties, instantané du 31/10/2026).
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Refresher 58,7 % (182 892 parties) -
Diviner's Kevlar 57,9 % (81 210 parties) -
Spirit Burn 56,6 % (174 696 parties) -
Witchmail 56,5 % (156 679 parties) -
Lucky Shot 58,1 % (2 607 parties) -
Colossus 56,4 % (147 073 parties) -
Mystic Reverb 55,5 % (244 051 parties) -
Siphon Bullets 56,3 % (8 367 parties)