Victor
Histoire
Tant de gens passent leur vie entière à chercher leur véritable identité. Pour Victor, cette question existentielle est d'autant plus compliquée qu'il s'est éveillé sur une table mortuaire sans connaitre son créateur, sa raison d'être ni la provenance de ses membres corporels.
Depuis, il parcourt sans relâche les cinq arrondissements en quête de réponses, et il espère trouver quelqu'un qui saura identifier une partie de son être.
Statistiques
30 derniers jours, mode Normal · instantané du 31/10/2026 à 05:05
- Taux de victoire
- 54,1 %
- Taux de sélection
- 2,5 %
- Parties
- 1 197 207
- KDA
- 2,98
- 8,2 / 6,6 / 11,5 par partie
- Âmes par partie
- 43 446
- Dégâts par partie
- 39 294
- 48 041 subis
Par rang
Rang moyen des parties. Les paliers avec peu de parties sont en gris : à lire avec prudence.
| Rang | Victoires | Sélection | Parties |
|---|---|---|---|
| Initiate | 54,2 % | 2,8 % | 15 477 |
| Seeker | 54,0 % | 2,8 % | 31 610 |
| Acolyte | 53,3 % | 2,5 % | 26 405 |
| Sentinel | 53,1 % | 2,5 % | 21 287 |
| Mystic | 52,5 % | 2,2 % | 16 803 |
| Ritualist | 52,7 % | 2,0 % | 14 596 |
| Emissary | 51,3 % | 2,0 % | 13 729 |
| Oracle | 52,3 % | 1,9 % | 14 508 |
| Phantom | 50,7 % | 1,9 % | 13 265 |
| Ascendant | 51,3 % | 1,9 % | 5 675 |
| Eternus | 49,6 % | 1,8 % | 2 361 |
Évolution du taux de victoire
Taux de victoire sur 30 jours glissants, relevé une fois par jour · tous rangs.
54,1 %
-0,1 pt sur 1 jour
Échelle verticale : 52,2 % à 56,2 %.
Voir les valeurs
| Date | Victoires | Parties |
|---|---|---|
| 31/10/2026 | 54,1 % | 1 197 207 |
| 30/10/2026 | 54,2 % | 1 209 387 |
Counters
Taux de victoire de Victor contre chaque héros, 30 derniers jours, mode Normal. Matchups d'au moins 200 parties, instantané du 30/10/2026.
Victor est fort contre
- Pocket 60,2 % (28 821)
- Paradox 60,1 % (34 597)
- Mina 59,0 % (74 621)
- Rem 59,0 % (63 981)
- The Doorman 59,1 % (30 959)
Ordres de compétences
Ordres de upgrades (skill order) joués par au moins 500 parties, instantané du 30/10/2026. Une icône = un point de compétence, dans l'ordre où il a été dépensé ; une icône répétée = la compétence montée au niveau suivant. Les 4 premiers points (encadrés) correspondent au début de partie.
-
77,4 % de victoirePain Battery ×4 · Jumpstart ×4 · Aura of Suffering ×4 · Shocking Reanimation ×4518 parties · 303 joueurs
-
77,1 % de victoirePain Battery ×4 · Jumpstart ×4 · Aura of Suffering ×4 · Shocking Reanimation ×4785 parties · 557 joueurs
-
75,7 % de victoirePain Battery ×4 · Jumpstart ×4 · Aura of Suffering ×4 · Shocking Reanimation ×4662 parties · 595 joueurs
-
75,7 % de victoirePain Battery ×4 · Jumpstart ×4 · Aura of Suffering ×4 · Shocking Reanimation ×4515 parties · 333 joueurs
-
74,9 % de victoirePain Battery ×4 · Jumpstart ×4 · Aura of Suffering ×4 · Shocking Reanimation ×41 015 parties · 832 joueurs
-
74,4 % de victoirePain Battery ×4 · Jumpstart ×4 · Aura of Suffering ×4 · Shocking Reanimation ×4993 parties · 620 joueurs
-
74,3 % de victoirePain Battery ×4 · Jumpstart ×4 · Aura of Suffering ×4 · Shocking Reanimation ×4849 parties · 782 joueurs
-
74,0 % de victoirePain Battery ×4 · Jumpstart ×4 · Aura of Suffering ×4 · Shocking Reanimation ×42 500 parties · 1 896 joueurs
-
73,8 % de victoirePain Battery ×4 · Jumpstart ×4 · Aura of Suffering ×4 · Shocking Reanimation ×41 388 parties · 733 joueurs
-
73,7 % de victoirePain Battery ×4 · Jumpstart ×4 · Aura of Suffering ×4 · Shocking Reanimation ×4860 parties · 736 joueurs
Objets populaires
Objets les plus gagnants sur Victor (minimum 100 parties, instantané du 30/10/2026).
-
Spirit Burn 66,8 % (75 565 parties) -
Scourge 65,6 % (70 257 parties) -
Refresher 65,1 % (324 470 parties) -
Mystic Reverb 65,5 % (27 596 parties) -
Ethereal Shift 65,0 % (130 785 parties) -
Witchmail 65,1 % (69 444 parties) -
Frenzy 64,6 % (16 290 parties) -
Transcendent Cooldown 62,5 % (370 416 parties)