Victor
Histoire
Tant de gens passent leur vie entière à chercher leur véritable identité. Pour Victor, cette question existentielle est d'autant plus compliquée qu'il s'est éveillé sur une table mortuaire sans connaitre son créateur, sa raison d'être ni la provenance de ses membres corporels.
Depuis, il parcourt sans relâche les cinq arrondissements en quête de réponses, et il espère trouver quelqu'un qui saura identifier une partie de son être.
Statistiques
30 derniers jours, mode Normal · instantané du 31/10/2026 à 06:05
- Taux de victoire
- 54,1 %
- Taux de sélection
- 2,5 %
- Parties
- 1 203 999
- KDA
- 2,98
- 8,2 / 6,6 / 11,5 par partie
- Âmes par partie
- 43 447
- Dégâts par partie
- 39 295
- 48 041 subis
Par rang
Rang moyen des parties. Les paliers avec peu de parties sont en gris : à lire avec prudence.
| Rang | Victoires | Sélection | Parties |
|---|---|---|---|
| Initiate | 54,2 % | 2,8 % | 15 508 |
| Seeker | 54,0 % | 2,8 % | 31 693 |
| Acolyte | 53,3 % | 2,5 % | 26 474 |
| Sentinel | 53,1 % | 2,5 % | 21 333 |
| Mystic | 52,5 % | 2,2 % | 16 843 |
| Ritualist | 52,7 % | 2,0 % | 14 637 |
| Emissary | 51,3 % | 2,0 % | 13 757 |
| Oracle | 52,3 % | 1,9 % | 14 543 |
| Phantom | 50,7 % | 1,9 % | 13 300 |
| Ascendant | 51,3 % | 1,9 % | 5 685 |
| Eternus | 49,5 % | 1,8 % | 2 368 |
Évolution du taux de victoire
Taux de victoire sur 30 jours glissants, relevé une fois par jour · Oracle.
52,3 %
0,0 pt sur 1 jour
Échelle verticale : 50,3 % à 54,3 %.
Voir les valeurs
| Date | Victoires | Parties |
|---|---|---|
| 31/10/2026 | 52,3 % | 14 543 |
| 30/10/2026 | 52,3 % | 14 876 |
Counters
Taux de victoire de Victor contre chaque héros, 30 derniers jours, mode Normal. Matchups d'au moins 200 parties, instantané du 31/10/2026.
Victor est fort contre
- Pocket 60,1 % (29 556)
- Paradox 60,0 % (35 639)
- Mina 59,0 % (77 052)
- Rem 59,0 % (65 552)
- The Doorman 58,9 % (31 886)
Ordres de compétences
Ordres de upgrades (skill order) joués par au moins 500 parties, instantané du 31/10/2026. Une icône = un point de compétence, dans l'ordre où il a été dépensé ; une icône répétée = la compétence montée au niveau suivant. Les 4 premiers points (encadrés) correspondent au début de partie.
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77,3 % de victoirePain Battery ×4 · Jumpstart ×4 · Aura of Suffering ×4 · Shocking Reanimation ×4877 parties · 611 joueurs
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76,2 % de victoirePain Battery ×4 · Jumpstart ×4 · Aura of Suffering ×4 · Shocking Reanimation ×4546 parties · 345 joueurs
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75,4 % de victoirePain Battery ×4 · Jumpstart ×4 · Aura of Suffering ×4 · Shocking Reanimation ×4668 parties · 602 joueurs
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74,6 % de victoirePain Battery ×4 · Jumpstart ×4 · Aura of Suffering ×4 · Shocking Reanimation ×41 056 parties · 866 joueurs
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74,4 % de victoirePain Battery ×4 · Jumpstart ×4 · Aura of Suffering ×4 · Shocking Reanimation ×4891 parties · 816 joueurs
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74,0 % de victoirePain Battery ×4 · Jumpstart ×4 · Aura of Suffering ×4 · Shocking Reanimation ×4998 parties · 618 joueurs
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74,0 % de victoirePain Battery ×4 · Jumpstart ×4 · Aura of Suffering ×4 · Shocking Reanimation ×4891 parties · 762 joueurs
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74,0 % de victoirePain Battery ×4 · Jumpstart ×4 · Aura of Suffering ×4 · Shocking Reanimation ×4600 parties · 567 joueurs
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73,8 % de victoirePain Battery ×4 · Jumpstart ×4 · Aura of Suffering ×4 · Shocking Reanimation ×42 601 parties · 1 979 joueurs
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73,8 % de victoirePain Battery ×4 · Jumpstart ×4 · Aura of Suffering ×4 · Shocking Reanimation ×41 433 parties · 748 joueurs
Objets populaires
Objets les plus gagnants sur Victor (minimum 100 parties, instantané du 31/10/2026).
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Spirit Burn 66,8 % (77 859 parties) -
Scourge 65,5 % (70 557 parties) -
Mystic Reverb 65,5 % (28 219 parties) -
Refresher 65,1 % (336 572 parties) -
Ethereal Shift 65,0 % (133 054 parties) -
Witchmail 65,0 % (70 479 parties) -
Frenzy 64,5 % (17 106 parties) -
Boundless Spirit 62,5 % (361 751 parties)