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Haze

Histoire

L'OSIC, l'Occult Security and Investigation Commission (ou « Commission d'Investigation et de Sécurité sur l'Occultisme ») est un organisme gouvernemental si opaque qu'à côté d'elle, la CIA semble transparente. Il incombe aux hommes, femmes et entités de l'OSIC de protéger le pays de forces sinistres dépassant les capacités des agences de police classiques.

En tant que membre de la célèbre division Sandman, Haze est régulièrement chargée d'infiltrer les rêves des personnes soupçonnées, d'évaluer leur dangerosité et si besoin… de leur accorder un repos éternel.

Statistiques

30 derniers jours, mode Normal · instantané du 31/10/2026 à 09:05

Taux de victoire
53,8 %
Taux de sélection
3,8 %
Parties
1 837 780
KDA
3,00
9,5 / 6,6 / 10,3 par partie
Âmes par partie
43 898
Dégâts par partie
35 316
30 245 subis

Par rang

Rang moyen des parties. Les paliers avec peu de parties sont en gris : à lire avec prudence.

RangVictoiresSélectionParties
Initiate 53,7 % 4,1 % 22 882
Seeker 53,3 % 4,5 % 51 598
Acolyte 53,1 % 4,7 % 49 203
Sentinel 52,7 % 4,7 % 41 079
Mystic 52,8 % 4,8 % 36 692
Ritualist 52,8 % 4,8 % 34 617
Emissary 53,2 % 4,9 % 34 552
Oracle 52,7 % 5,0 % 37 939
Phantom 52,5 % 5,0 % 35 542
Ascendant 51,6 % 5,0 % 15 277
Eternus 51,1 % 4,8 % 6 322

Évolution du taux de victoire

Taux de victoire sur 30 jours glissants, relevé une fois par jour · Seeker.

53,3 %

0,0 pt sur 1 jour

Taux de victoire du 30/10/2026 (53,3 %) au 31/10/2026 (53,3 %), sur 1 jour, Seeker.
30/10/2026 31/10/2026

Échelle verticale : 51,3 % à 55,3 %.

Voir les valeurs
DateVictoiresParties
31/10/2026 53,3 % 51 598
30/10/2026 53,3 % 51 711

Counters

Taux de victoire de Haze contre chaque héros, 30 derniers jours, mode Normal. Matchups d'au moins 200 parties, instantané du 31/10/2026.

Haze est fort contre

Haze est faible contre

Ordres de compétences

Ordres de upgrades (skill order) joués par au moins 500 parties, instantané du 31/10/2026. Une icône = un point de compétence, dans l'ordre où il a été dépensé ; une icône répétée = la compétence montée au niveau suivant. Les 4 premiers points (encadrés) correspondent au début de partie.

  • 76,1 % de victoire
    Fixation ×4 · Sleep Dagger ×4 · Smoke Bomb ×4 · Bullet Dance ×4
    794 parties · 367 joueurs
  • 74,7 % de victoire
    Fixation ×4 · Sleep Dagger ×4 · Smoke Bomb ×4 · Bullet Dance ×4
    1 072 parties · 528 joueurs
  • 74,7 % de victoire
    Fixation ×4 · Sleep Dagger ×4 · Smoke Bomb ×4 · Bullet Dance ×4
    854 parties · 499 joueurs
  • 74,3 % de victoire
    Fixation ×4 · Sleep Dagger ×4 · Smoke Bomb ×4 · Bullet Dance ×4
    612 parties · 471 joueurs
  • 74,2 % de victoire
    Fixation ×4 · Sleep Dagger ×4 · Smoke Bomb ×4 · Bullet Dance ×4
    760 parties · 398 joueurs
  • 73,6 % de victoire
    Fixation ×4 · Sleep Dagger ×4 · Smoke Bomb ×4 · Bullet Dance ×4
    692 parties · 610 joueurs
  • 72,9 % de victoire
    Fixation ×4 · Sleep Dagger ×4 · Smoke Bomb ×4 · Bullet Dance ×4
    768 parties · 559 joueurs
  • 72,6 % de victoire
    Fixation ×4 · Sleep Dagger ×4 · Smoke Bomb ×4 · Bullet Dance ×4
    11 823 parties · 6 543 joueurs
  • 72,5 % de victoire
    Fixation ×4 · Sleep Dagger ×4 · Smoke Bomb ×4 · Bullet Dance ×4
    4 902 parties · 3 416 joueurs
  • 72,4 % de victoire
    Fixation ×4 · Sleep Dagger ×4 · Smoke Bomb ×4 · Bullet Dance ×4
    911 parties · 548 joueurs

Objets populaires

Objets les plus gagnants sur Haze (minimum 100 parties, instantané du 31/10/2026).

  • Frenzy 63,9 % (57 138 parties)
  • Healing Tempo 63,7 % (56 019 parties)
  • Silencer 63,4 % (672 799 parties)
  • Glass Cannon 63,4 % (120 100 parties)
  • Siphon Bullets 62,8 % (411 457 parties)
  • Spellslinger 63,2 % (19 244 parties)
  • Lucky Shot 62,6 % (543 760 parties)
  • Spiritual Overflow 62,7 % (60 100 parties)