Bebop
Histoire
Fabriqué de toutes pièces par une employée de la casse, Bebop était bien plus qu'un simple golem de ferraille… Il était le fils qu'elle, veuve, n'avait jamais pu avoir. Ils passaient leurs journées à travailler dans l'entrepôt et quand venait le soir, à écouter du jazz. C'était une routine prévisible, voire réconfortante. Seulement voilà, la créatrice de Bebop est tombée malade. Pour financer son traitement, Bebop a dû se résoudre à des activités nocturnes secrètes que Miss Shelly n'aurait pas approuvées. Mais ce qu'elle ne sait pas ne peut pas lui faire de mal.
Statistiques
30 derniers jours, mode Normal · instantané du 31/10/2026 à 07:05
- Taux de victoire
- 48,1 %
- Taux de sélection
- 3,0 %
- Parties
- 1 441 311
- KDA
- 2,59
- 7,3 / 8,0 / 13,4 par partie
- Âmes par partie
- 39 896
- Dégâts par partie
- 35 341
- 42 241 subis
Par rang
Rang moyen des parties. Les paliers avec peu de parties sont en gris : à lire avec prudence.
| Rang | Victoires | Sélection | Parties |
|---|---|---|---|
| Initiate | 47,5 % | 2,6 % | 14 545 |
| Seeker | 46,3 % | 3,0 % | 34 758 |
| Acolyte | 45,9 % | 3,2 % | 33 526 |
| Sentinel | 46,8 % | 3,4 % | 29 076 |
| Mystic | 46,7 % | 3,5 % | 26 842 |
| Ritualist | 47,0 % | 3,7 % | 26 373 |
| Emissary | 47,3 % | 3,8 % | 26 975 |
| Oracle | 47,8 % | 3,9 % | 29 256 |
| Phantom | 48,3 % | 3,8 % | 26 915 |
| Ascendant | 49,1 % | 3,6 % | 10 889 |
| Eternus | 51,1 % | 3,6 % | 4 650 |
Évolution du taux de victoire
Taux de victoire sur 30 jours glissants, relevé une fois par jour · Ritualist.
47,0 %
0,0 pt sur 1 jour
Échelle verticale : 45,0 % à 49,0 %.
Voir les valeurs
| Date | Victoires | Parties |
|---|---|---|
| 31/10/2026 | 47,0 % | 26 373 |
| 30/10/2026 | 47,0 % | 26 667 |
Counters
Taux de victoire de Bebop contre chaque héros, 30 derniers jours, mode Normal. Matchups d'au moins 200 parties, instantané du 31/10/2026.
Bebop est fort contre
- Shiv 53,1 % (53 128)
- Pocket 52,8 % (46 178)
- Mina 52,5 % (107 223)
- The Doorman 52,5 % (45 536)
- Mirage 52,6 % (24 932)
Ordres de compétences
Ordres de upgrades (skill order) joués par au moins 500 parties, instantané du 31/10/2026. Une icône = un point de compétence, dans l'ordre où il a été dépensé ; une icône répétée = la compétence montée au niveau suivant. Les 4 premiers points (encadrés) correspondent au début de partie.
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66,7 % de victoireSticky Bomb ×4 · Grapple Arm ×4 · Exploding Uppercut ×4 · Hyper Beam ×48 395 parties · 5 280 joueurs
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66,0 % de victoireSticky Bomb ×4 · Grapple Arm ×4 · Exploding Uppercut ×4 · Hyper Beam ×43 572 parties · 1 916 joueurs
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65,0 % de victoireSticky Bomb ×4 · Grapple Arm ×4 · Exploding Uppercut ×4 · Hyper Beam ×42 924 parties · 2 028 joueurs
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65,0 % de victoireSticky Bomb ×4 · Exploding Uppercut ×4 · Grapple Arm ×4 · Hyper Beam ×4628 parties · 499 joueurs
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64,9 % de victoireSticky Bomb ×4 · Grapple Arm ×4 · Exploding Uppercut ×4 · Hyper Beam ×424 936 parties · 14 736 joueurs
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64,8 % de victoireSticky Bomb ×4 · Grapple Arm ×4 · Exploding Uppercut ×4 · Hyper Beam ×4557 parties · 407 joueurs
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64,6 % de victoireSticky Bomb ×4 · Grapple Arm ×4 · Exploding Uppercut ×4 · Hyper Beam ×4852 parties · 622 joueurs
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64,3 % de victoireSticky Bomb ×4 · Grapple Arm ×4 · Exploding Uppercut ×4 · Hyper Beam ×41 172 parties · 751 joueurs
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64,1 % de victoireExploding Uppercut ×4 · Grapple Arm ×4 · Sticky Bomb ×4 · Hyper Beam ×4532 parties · 420 joueurs
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64,0 % de victoireExploding Uppercut ×4 · Sticky Bomb ×4 · Grapple Arm ×4 · Hyper Beam ×43 837 parties · 3 076 joueurs
Objets populaires
Objets les plus gagnants sur Bebop (minimum 100 parties, instantané du 31/10/2026).
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Spellslinger 58,7 % (5 933 parties) -
Mystic Reverb 57,4 % (376 397 parties) -
Silencer 56,9 % (44 424 parties) -
Spirit Burn 56,4 % (286 087 parties) -
Diviner's Kevlar 56,2 % (16 423 parties) -
Frenzy 56,8 % (4 341 parties) -
Colossus 56,2 % (10 810 parties) -
Witchmail 55,4 % (319 947 parties)