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Bebop

Histoire

Fabriqué de toutes pièces par une employée de la casse, Bebop était bien plus qu'un simple golem de ferraille… Il était le fils qu'elle, veuve, n'avait jamais pu avoir. Ils passaient leurs journées à travailler dans l'entrepôt et quand venait le soir, à écouter du jazz. C'était une routine prévisible, voire réconfortante. Seulement voilà, la créatrice de Bebop est tombée malade. Pour financer son traitement, Bebop a dû se résoudre à des activités nocturnes secrètes que Miss Shelly n'aurait pas approuvées. Mais ce qu'elle ne sait pas ne peut pas lui faire de mal.

Statistiques

30 derniers jours, mode Normal · instantané du 31/10/2026 à 06:05

Taux de victoire
48,1 %
Taux de sélection
3,0 %
Parties
1 437 461
KDA
2,59
7,3 / 8,0 / 13,4 par partie
Âmes par partie
39 893
Dégâts par partie
35 339
42 239 subis

Par rang

Rang moyen des parties. Les paliers avec peu de parties sont en gris : à lire avec prudence.

RangVictoiresSélectionParties
Initiate 47,5 % 2,6 % 14 507
Seeker 46,3 % 3,0 % 34 681
Acolyte 45,9 % 3,2 % 33 448
Sentinel 46,8 % 3,4 % 29 016
Mystic 46,7 % 3,5 % 26 789
Ritualist 47,0 % 3,7 % 26 312
Emissary 47,2 % 3,8 % 26 922
Oracle 47,8 % 3,9 % 29 223
Phantom 48,3 % 3,8 % 26 873
Ascendant 49,1 % 3,6 % 10 867
Eternus 51,1 % 3,6 % 4 642

Évolution du taux de victoire

Taux de victoire sur 30 jours glissants, relevé une fois par jour · tous rangs.

48,1 %

0,0 pt sur 1 jour

Taux de victoire du 30/10/2026 (48,1 %) au 31/10/2026 (48,1 %), sur 1 jour, tous rangs.
30/10/2026 31/10/2026

Échelle verticale : 46,1 % à 50,1 %.

Voir les valeurs
DateVictoiresParties
31/10/2026 48,1 % 1 437 461
30/10/2026 48,1 % 1 447 798

Counters

Taux de victoire de Bebop contre chaque héros, 30 derniers jours, mode Normal. Matchups d'au moins 200 parties, instantané du 31/10/2026.

Bebop est fort contre

Bebop est faible contre

Ordres de compétences

Ordres de upgrades (skill order) joués par au moins 500 parties, instantané du 31/10/2026. Une icône = un point de compétence, dans l'ordre où il a été dépensé ; une icône répétée = la compétence montée au niveau suivant. Les 4 premiers points (encadrés) correspondent au début de partie.

  • 66,7 % de victoire
    Sticky Bomb ×4 · Grapple Arm ×4 · Exploding Uppercut ×4 · Hyper Beam ×4
    8 395 parties · 5 280 joueurs
  • 66,0 % de victoire
    Sticky Bomb ×4 · Grapple Arm ×4 · Exploding Uppercut ×4 · Hyper Beam ×4
    3 572 parties · 1 916 joueurs
  • 65,0 % de victoire
    Sticky Bomb ×4 · Grapple Arm ×4 · Exploding Uppercut ×4 · Hyper Beam ×4
    2 924 parties · 2 028 joueurs
  • 65,0 % de victoire
    Sticky Bomb ×4 · Exploding Uppercut ×4 · Grapple Arm ×4 · Hyper Beam ×4
    628 parties · 499 joueurs
  • 64,9 % de victoire
    Sticky Bomb ×4 · Grapple Arm ×4 · Exploding Uppercut ×4 · Hyper Beam ×4
    24 936 parties · 14 736 joueurs
  • 64,8 % de victoire
    Sticky Bomb ×4 · Grapple Arm ×4 · Exploding Uppercut ×4 · Hyper Beam ×4
    557 parties · 407 joueurs
  • 64,6 % de victoire
    Sticky Bomb ×4 · Grapple Arm ×4 · Exploding Uppercut ×4 · Hyper Beam ×4
    852 parties · 622 joueurs
  • 64,3 % de victoire
    Sticky Bomb ×4 · Grapple Arm ×4 · Exploding Uppercut ×4 · Hyper Beam ×4
    1 172 parties · 751 joueurs
  • 64,1 % de victoire
    Exploding Uppercut ×4 · Grapple Arm ×4 · Sticky Bomb ×4 · Hyper Beam ×4
    532 parties · 420 joueurs
  • 64,0 % de victoire
    Exploding Uppercut ×4 · Sticky Bomb ×4 · Grapple Arm ×4 · Hyper Beam ×4
    3 837 parties · 3 076 joueurs

Objets populaires

Objets les plus gagnants sur Bebop (minimum 100 parties, instantané du 31/10/2026).

  • Spellslinger 58,7 % (5 933 parties)
  • Mystic Reverb 57,4 % (376 397 parties)
  • Silencer 56,9 % (44 424 parties)
  • Spirit Burn 56,4 % (286 087 parties)
  • Diviner's Kevlar 56,2 % (16 423 parties)
  • Frenzy 56,8 % (4 341 parties)
  • Colossus 56,2 % (10 810 parties)
  • Witchmail 55,4 % (319 947 parties)