Vindicta
Histoire
Condamnée à mort par John Hathorne lors des procès des sorcières de Salem, Vindicta obtint une deuxième chance de vivre quand son esprit fut ramené par delà le plan de la mortalité pendant le premier malstrom (le cataclysme qui fit découvrir le surnaturel à la face du monde).
En guerre spirituelle totale contre les « Amis de l'humanité », une néo-inquisition formée des descendants de Hathorne, Vindicta cherche à protéger tout ce qui a trait au surnaturel de leurs méfaits, et elle est prête à amonceler autant de cadavres qu'il le faudra pour arriver à ses fins.
Statistiques
30 derniers jours, mode Normal · instantané du 31/10/2026 à 10:05
- Taux de victoire
- 49,3 %
- Taux de sélection
- 2,6 %
- Parties
- 1 272 338
- KDA
- 3,19
- 8,6 / 6,4 / 11,6 par partie
- Âmes par partie
- 39 689
- Dégâts par partie
- 38 499
- 20 620 subis
Par rang
Rang moyen des parties. Les paliers avec peu de parties sont en gris : à lire avec prudence.
| Rang | Victoires | Sélection | Parties |
|---|---|---|---|
| Initiate | 50,1 % | 2,2 % | 12 366 |
| Seeker | 49,9 % | 2,3 % | 26 520 |
| Acolyte | 50,8 % | 2,4 % | 25 443 |
| Sentinel | 50,9 % | 2,4 % | 21 152 |
| Mystic | 51,0 % | 2,5 % | 18 833 |
| Ritualist | 50,7 % | 2,5 % | 18 055 |
| Emissary | 50,3 % | 2,5 % | 17 397 |
| Oracle | 49,9 % | 2,6 % | 19 550 |
| Phantom | 50,4 % | 2,4 % | 17 002 |
| Ascendant | 50,0 % | 2,2 % | 6 788 |
| Eternus | 50,6 % | 2,1 % | 2 775 |
Évolution du taux de victoire
Taux de victoire sur 30 jours glissants, relevé une fois par jour · Phantom.
50,4 %
+0,1 pt sur 1 jour
Échelle verticale : 48,4 % à 52,4 %.
Voir les valeurs
| Date | Victoires | Parties |
|---|---|---|
| 31/10/2026 | 50,4 % | 17 002 |
| 30/10/2026 | 50,3 % | 17 226 |
Counters
Taux de victoire de Vindicta contre chaque héros, 30 derniers jours, mode Normal. Matchups d'au moins 200 parties, instantané du 31/10/2026.
Vindicta est fort contre
Ordres de compétences
Ordres de upgrades (skill order) joués par au moins 500 parties, instantané du 31/10/2026. Une icône = un point de compétence, dans l'ordre où il a été dépensé ; une icône répétée = la compétence montée au niveau suivant. Les 4 premiers points (encadrés) correspondent au début de partie.
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69,6 % de victoireCrow Familiar ×4 · Stake ×4 · Flight ×4 · Assassinate ×4962 parties · 613 joueurs
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68,9 % de victoireCrow Familiar ×4 · Flight ×4 · Stake ×4 · Assassinate ×4769 parties · 476 joueurs
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68,5 % de victoireCrow Familiar ×4 · Flight ×4 · Stake ×4 · Assassinate ×4798 parties · 504 joueurs
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67,0 % de victoireCrow Familiar ×4 · Flight ×4 · Stake ×4 · Assassinate ×42 087 parties · 1 350 joueurs
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66,8 % de victoireCrow Familiar ×4 · Flight ×4 · Stake ×4 · Assassinate ×43 527 parties · 2 710 joueurs
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66,3 % de victoireCrow Familiar ×4 · Flight ×4 · Stake ×4 · Assassinate ×48 771 parties · 5 451 joueurs
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66,3 % de victoireCrow Familiar ×4 · Stake ×4 · Flight ×4 · Assassinate ×4573 parties · 431 joueurs
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66,3 % de victoireCrow Familiar ×4 · Flight ×4 · Stake ×4 · Assassinate ×4510 parties · 373 joueurs
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66,1 % de victoireStake ×4 · Crow Familiar ×4 · Flight ×4 · Assassinate ×43 359 parties · 2 156 joueurs
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65,9 % de victoireCrow Familiar ×4 · Flight ×4 · Stake ×4 · Assassinate ×4643 parties · 454 joueurs
Objets populaires
Objets les plus gagnants sur Vindicta (minimum 100 parties, instantané du 31/10/2026).
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Lucky Shot 58,6 % (115 184 parties) -
Crippling Headshot 56,7 % (170 651 parties) -
Spirit Burn 56,8 % (24 907 parties) -
Frenzy 57,6 % (3 759 parties) -
Spellslinger 56,1 % (323 636 parties) -
Weakening Headshot 55,9 % (92 745 parties) -
Spiritual Overflow 55,6 % (377 459 parties) -
Vampiric Burst 55,5 % (234 161 parties)