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Vindicta

Histoire

Condamnée à mort par John Hathorne lors des procès des sorcières de Salem, Vindicta obtint une deuxième chance de vivre quand son esprit fut ramené par delà le plan de la mortalité pendant le premier malstrom (le cataclysme qui fit découvrir le surnaturel à la face du monde).

En guerre spirituelle totale contre les « Amis de l'humanité », une néo-inquisition formée des descendants de Hathorne, Vindicta cherche à protéger tout ce qui a trait au surnaturel de leurs méfaits, et elle est prête à amonceler autant de cadavres qu'il le faudra pour arriver à ses fins.

Statistiques

30 derniers jours, mode Normal · instantané du 31/10/2026 à 09:05

Taux de victoire
49,3 %
Taux de sélection
2,6 %
Parties
1 272 338
KDA
3,19
8,6 / 6,4 / 11,6 par partie
Âmes par partie
39 689
Dégâts par partie
38 499
20 620 subis

Par rang

Rang moyen des parties. Les paliers avec peu de parties sont en gris : à lire avec prudence.

RangVictoiresSélectionParties
Initiate 50,1 % 2,2 % 12 357
Seeker 49,9 % 2,3 % 26 487
Acolyte 50,8 % 2,4 % 25 398
Sentinel 50,9 % 2,4 % 21 115
Mystic 50,9 % 2,5 % 18 772
Ritualist 50,6 % 2,5 % 18 034
Emissary 50,3 % 2,5 % 17 379
Oracle 49,9 % 2,6 % 19 533
Phantom 50,4 % 2,4 % 16 981
Ascendant 50,0 % 2,2 % 6 779
Eternus 50,6 % 2,1 % 2 771

Évolution du taux de victoire

Taux de victoire sur 30 jours glissants, relevé une fois par jour · Acolyte.

50,8 %

-0,1 pt sur 1 jour

Taux de victoire du 30/10/2026 (50,9 %) au 31/10/2026 (50,8 %), sur 1 jour, Acolyte.
30/10/2026 31/10/2026

Échelle verticale : 48,9 % à 52,9 %.

Voir les valeurs
DateVictoiresParties
31/10/2026 50,8 % 25 398
30/10/2026 50,9 % 25 455

Counters

Taux de victoire de Vindicta contre chaque héros, 30 derniers jours, mode Normal. Matchups d'au moins 200 parties, instantané du 31/10/2026.

Vindicta est fort contre

Vindicta est faible contre

Ordres de compétences

Ordres de upgrades (skill order) joués par au moins 500 parties, instantané du 31/10/2026. Une icône = un point de compétence, dans l'ordre où il a été dépensé ; une icône répétée = la compétence montée au niveau suivant. Les 4 premiers points (encadrés) correspondent au début de partie.

  • 69,6 % de victoire
    Crow Familiar ×4 · Stake ×4 · Flight ×4 · Assassinate ×4
    962 parties · 613 joueurs
  • 68,9 % de victoire
    Crow Familiar ×4 · Flight ×4 · Stake ×4 · Assassinate ×4
    769 parties · 476 joueurs
  • 68,5 % de victoire
    Crow Familiar ×4 · Flight ×4 · Stake ×4 · Assassinate ×4
    798 parties · 504 joueurs
  • 67,0 % de victoire
    Crow Familiar ×4 · Flight ×4 · Stake ×4 · Assassinate ×4
    2 087 parties · 1 350 joueurs
  • 66,8 % de victoire
    Crow Familiar ×4 · Flight ×4 · Stake ×4 · Assassinate ×4
    3 527 parties · 2 710 joueurs
  • 66,3 % de victoire
    Crow Familiar ×4 · Flight ×4 · Stake ×4 · Assassinate ×4
    8 771 parties · 5 451 joueurs
  • 66,3 % de victoire
    Crow Familiar ×4 · Stake ×4 · Flight ×4 · Assassinate ×4
    573 parties · 431 joueurs
  • 66,3 % de victoire
    Crow Familiar ×4 · Flight ×4 · Stake ×4 · Assassinate ×4
    510 parties · 373 joueurs
  • 66,1 % de victoire
    Stake ×4 · Crow Familiar ×4 · Flight ×4 · Assassinate ×4
    3 359 parties · 2 156 joueurs
  • 65,9 % de victoire
    Crow Familiar ×4 · Flight ×4 · Stake ×4 · Assassinate ×4
    643 parties · 454 joueurs

Objets populaires

Objets les plus gagnants sur Vindicta (minimum 100 parties, instantané du 31/10/2026).

  • Lucky Shot 58,6 % (115 184 parties)
  • Crippling Headshot 56,7 % (170 651 parties)
  • Spirit Burn 56,8 % (24 907 parties)
  • Frenzy 57,6 % (3 759 parties)
  • Spellslinger 56,1 % (323 636 parties)
  • Weakening Headshot 55,9 % (92 745 parties)
  • Spiritual Overflow 55,6 % (377 459 parties)
  • Vampiric Burst 55,5 % (234 161 parties)