Infernus
Histoire
Comme la plupart des adolescents, Infernus était rebelle, impétueux et sauvage. Pourtant, contrairement à la plupart d'entre eux, il provient d'un autre plan et est doté d'une maitrise du feu surnaturelle. Il va sans dire que sa jeunesse ne fut qu'une suite d'incendies, de meurtres et d'éliminations de preuves. Depuis, Infernus a pris de l'âge et s'est considérablement adouci. Derrière le bar où il travaille, il se plait à discuter avec la clientèle et à profiter des concerts qui y sont organisés. Toutefois, si quelqu'un a le malheur de semer la zizanie dans son établissement, il n'hésite pas à user des talents qu'il a perfectionnés par le passé.
Statistiques
30 derniers jours, mode Normal · instantané du 31/10/2026 à 11:05
- Taux de victoire
- 49,1 %
- Taux de sélection
- 3,1 %
- Parties
- 1 488 492
- KDA
- 2,64
- 7,3 / 7,0 / 11,2 par partie
- Âmes par partie
- 41 818
- Dégâts par partie
- 33 125
- 33 265 subis
Par rang
Rang moyen des parties. Les paliers avec peu de parties sont en gris : à lire avec prudence.
| Rang | Victoires | Sélection | Parties |
|---|---|---|---|
| Initiate | 48,4 % | 4,3 % | 23 961 |
| Seeker | 48,4 % | 4,2 % | 48 226 |
| Acolyte | 48,1 % | 4,0 % | 41 890 |
| Sentinel | 47,8 % | 3,8 % | 33 278 |
| Mystic | 47,4 % | 3,7 % | 28 378 |
| Ritualist | 47,3 % | 3,5 % | 25 710 |
| Emissary | 47,5 % | 3,4 % | 23 694 |
| Oracle | 47,9 % | 3,2 % | 24 052 |
| Phantom | 47,8 % | 2,7 % | 19 021 |
| Ascendant | 48,7 % | 2,4 % | 7 236 |
| Eternus | 49,1 % | 1,7 % | 2 173 |
Évolution du taux de victoire
Taux de victoire sur 30 jours glissants, relevé une fois par jour · Eternus.
49,1 %
0,0 pt sur 1 jour
Échelle verticale : 47,1 % à 51,1 %.
Voir les valeurs
| Date | Victoires | Parties |
|---|---|---|
| 31/10/2026 | 49,1 % | 2 173 |
| 30/10/2026 | 49,1 % | 2 169 |
Counters
Taux de victoire de Infernus contre chaque héros, 30 derniers jours, mode Normal. Matchups d'au moins 200 parties, instantané du 31/10/2026.
Infernus est fort contre
Ordres de compétences
Ordres de upgrades (skill order) joués par au moins 500 parties, instantané du 31/10/2026. Une icône = un point de compétence, dans l'ordre où il a été dépensé ; une icône répétée = la compétence montée au niveau suivant. Les 4 premiers points (encadrés) correspondent au début de partie.
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67,3 % de victoireAfterburn ×4 · Flame Dash ×4 · Napalm ×4 · Concussive Combustion ×4642 parties · 441 joueurs
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65,6 % de victoireAfterburn ×4 · Napalm ×4 · Flame Dash ×4 · Concussive Combustion ×4509 parties · 375 joueurs
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65,3 % de victoireAfterburn ×4 · Flame Dash ×4 · Napalm ×4 · Concussive Combustion ×411 228 parties · 6 860 joueurs
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65,2 % de victoireAfterburn ×4 · Flame Dash ×4 · Napalm ×4 · Concussive Combustion ×41 308 parties · 941 joueurs
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65,1 % de victoireAfterburn ×4 · Flame Dash ×4 · Napalm ×4 · Concussive Combustion ×41 054 parties · 798 joueurs
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65,1 % de victoireAfterburn ×4 · Flame Dash ×4 · Napalm ×4 · Concussive Combustion ×4723 parties · 673 joueurs
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65,0 % de victoireAfterburn ×4 · Flame Dash ×4 · Napalm ×4 · Concussive Combustion ×41 903 parties · 1 403 joueurs
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64,6 % de victoireAfterburn ×4 · Flame Dash ×4 · Napalm ×4 · Concussive Combustion ×41 775 parties · 1 232 joueurs
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64,4 % de victoireAfterburn ×4 · Flame Dash ×4 · Napalm ×4 · Concussive Combustion ×41 357 parties · 820 joueurs
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64,4 % de victoireAfterburn ×4 · Flame Dash ×4 · Napalm ×4 · Concussive Combustion ×4525 parties · 492 joueurs
Objets populaires
Objets les plus gagnants sur Infernus (minimum 100 parties, instantané du 31/10/2026).
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Scourge 59,0 % (3 745 parties) -
Echo Shard 58,6 % (2 653 parties) -
Spirit Burn 57,0 % (146 622 parties) -
Arctic Blast 57,4 % (15 954 parties) -
Diviner's Kevlar 58,1 % (4 494 parties) -
Silencer 56,4 % (52 128 parties) -
Healing Tempo 56,6 % (20 816 parties) -
Mystic Reverb 57,1 % (6 045 parties)