Glossaire Deadlock
Les termes employés sur Deadlock Statnest, expliqués simplement. Les définitions décrivent nos statistiques : elles ne remplacent pas les règles du jeu.
- Rang (palier)
- Niveau de compétition attribué aux joueurs. Deadlock Statnest regroupe les parties par rang moyen : Initiate, Seeker, Acolyte, Sentinel, Mystic, Ritualist, Emissary, Oracle, Phantom, Ascendant et Eternus. Chaque page de rang présente les résultats des héros pour ce palier : exemple au rang Oracle.
- Taux de victoire
- Part des parties gagnées parmi les parties jouées avec un héros. Un taux de 52 % signifie que le héros gagne 52 parties sur 100. Il dépend du rang, du mode de jeu et de la période : nous affichons les 30 derniers jours en mode Normal.
- Taux de sélection (pickrate)
- Part des participations où ce héros a été choisi, parmi toutes les participations de la période. La somme des taux de sélection de tous les héros vaut 100 %. Un héros très joué n'est pas forcément le plus fort.
- KDA
- Rapport entre les éliminations plus les assistances, et les morts : (éliminations + assistances) / morts. Un KDA élevé indique une participation active aux combats avec peu de morts, pas nécessairement un impact décisif sur la partie.
- Âmes (souls)
- Monnaie gagnée en tuant des créatures, des héros ou en détruisant des objectifs. Les âmes par partie mesurent la vitesse de progression économique d'un héros. Elles ne disent rien de la qualité des achats effectués.
- Tier list et tiers S à D
- Classement des héros en cinq groupes, de S (les plus performants) à D (les moins performants), d'après leur taux de victoire ajusté. La tier list est calculée séparément pour chaque rang. Un tier n'est pas un jugement définitif : il évolue avec les patches et la méta.
- Taux de victoire ajusté et intervalle de Wilson
- Un héros avec 58 % de victoires sur 600 parties est moins fiable qu'un héros à 54 % sur 50 000 parties. Pour en tenir compte, nous utilisons la borne basse de l'intervalle de confiance de Wilson à 95 % : plus l'échantillon est petit, plus le taux ajusté est prudent. C'est ce taux, et non le taux brut, qui sert à construire la tier list.
- Échantillon faible
- Moins de 500 parties pour un héros dans une catégorie donnée. Les chiffres restent affichés, mais ils sont marqués d'un astérisque et ne doivent pas être comparés sans prudence à ceux d'un héros beaucoup plus joué.
- Patch (mise à jour)
- Version du jeu publiée par Valve, qui modifie les héros, les objets ou les règles. Les statistiques des 30 derniers jours peuvent mélanger plusieurs patches : une baisse de taux de victoire peut venir d'un changement d'équilibrage, pas d'une baisse de forme des joueurs.
- Participations analysées
- Nombre de fois où un héros a été joué dans les parties prises en compte. Une partie comporte plusieurs participations (une par joueur et par héros), ce n'est donc pas un nombre de parties uniques.
- Classement des joueurs
- Le classement présente les meilleurs joueurs par région, d'après les données publiques de deadlock-api. Les profils de joueurs ne sont pas indexés par les moteurs de recherche : ils contiennent des pseudos et des avatars Steam.
Une définition manque ?
Les données viennent de deadlock-api.com. Pour proposer un terme ou signaler une approximation, écrivez-nous à l'adresse indiquée dans les mentions légales.